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关于服装长度的人体依据

2015年07月20日13:04 运动服套装

服装长度的部位主要有衣长、袖长、裤长和裙长等。

服装长度的设计至少要考虑三个因素:一是服装的种类,即有一定目的要求的服装;二是流行因素;三是人体活动作用点的适应范围。其中第三个因素可以作为前两个因素的基本条件,因为它强调的是实用价值。

前面讲过人体的连接点是人体运动的枢纽,因此连接点与外界接触的机会最多,这是此部位考虑避免过多接触或加固设计的重要依据。如膝部、肘部、肩部等,这就要求在临近这些运动点的结构中要设法减轻人体与服装的不良接触。因此,服装的长度设计,凡是临近运动点的地方都要设法避开,特别是运动幅度较大的连接点。所以无论是衣长的各种形式,还是袖长、裤长、裙长的各种式样的设计,其摆位都不适宜设在与运动点重合的部位,任何款式的服装都是如此,这一点设计者要有充分的把握。

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服装长短的设计可以总结出一条基本规律,即服装的长短是以人体的运动点为界设定的,下面加以具体说明。

1.一般外套的下摆位置及一般裙长的下摆位置,在膝盖以下。

2.长裙下摆位置和三股裤的裤口位置,在槟骨和踩关节之间。

3.肩袖上衣的袖口位置,在上臂靠近肩点处,而不宜与肩点重合。

4.短袖上衣的袖口位置,在肩点与肘点之间,同时也可根据流行的趋势而加长,但短袖最长不宜与肘点重合。

5.三股袖的袖口位置,在肘关节与腕关节之间浮动。

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